玩法
- 按啟動鏡頭
- 按 玩一回合
- AI 會首先出示包/剪/揼
- 系統給你5秒去思考,請向鏡頭出包/剪/揼
- 勝出者有 10 分
- 再按玩一回合
在猜拳遊戲中,當我們展示不同的手勢給 Teachable Machine 時,它會分析這些手勢的特徵。特徵可以是手指的位置、手的形狀或其他與手勢相關的屬性。Teachable Machine 會收集這些特徵的數據,並利用這些數據建立起一個模型。
訓練自訂模型
- 到 Teachable Machine 訓練一個 4個類別的圖像分類模型,需按以下名稱分類 ( 0 = 揼 / 1 = 包 / 2 = 剪 / None = 沒有任何指示)
- 按 Export Model, 選 upload
- 複制 model 的 URL
- 在按 啟動鏡頭 前,將上一步 copy 的 URL貼到最頂端的 text box
- 按 啟動鏡頭
- 進行遊戲
這個模型的訓練需要大量的數據,這些數據可以是不同手勢的圖像或視頻。通過訓練,模型可以學習到手勢的共同特徵和差異,從而能夠對新展示的手勢進行準確的預測和分類。
機器學習 (Machine Learning) 的關鍵在於模型的訓練和學習過程。透過大量的數據和適當的算法,模型可以不斷優化和改進,提高對手勢的識別能力。這種基於數據的學習方式讓機器能夠自動從數據中學習,並根據學習到的知識做出預測和決策。
猜拳遊戲只是機器學習的一個簡單應用,而機器學習的應用範圍非常廣泛。它可以應用於圖像辨識、語音識別、自然語言處理等各種領域。例如,機器學習可以幫助我們開發出更準確的人臉辨識系統,讓我們可以通過攝像頭識別和驗證人的身份。它也可以應用於無人駕駛汽車,讓車輛能夠自動辨識和適應不同的交通狀況。